占游戏市场份额0.1%,一人我饮酒醉 国产单机游戏

第1649期文化产业评论:2016年中国已经超越美国成为世界第一大游戏市场,实际销售已达到1655亿元,当移动游戏、网络游戏的迅猛发展吸引着所有目光时,单机游戏市场却以0.1%的市场份额生存在罅隙之中,单机游戏市场究竟是怎么了?来源:文化产业评论编辑:李卓自经典国产单机游戏《仙剑奇侠传》发售已经过去了22年,曾经这款被誉为“旷世奇作”国产单机游戏系列在今年5月底的时候公布了自己第九部续作《仙剑奇侠传7》的最新消息――与方块游戏单机游戏平台签约――然而对于玩家来讲,早就在两年前,仙剑两字便已走下神坛,本应是肩负仙剑20周年纪念的《仙剑奇侠传六》在产品质量的诸多方面差强人意,尤其是画面与优化招致了玩家的海量批评。Read more: 占游戏市场份额0.1%,一人我饮酒醉 国产单机游戏